ReadyPlanet.com


ผู้เข้าร่วม 145 คน


ผู้เข้าร่วม 145 คนมีอายุระหว่าง 13 ถึง 17 ปี และคัดเลือกมาจากพื้นที่ชนบทของนิวอิงแลนด์ ซึ่ง Lawrence ทำการศึกษาวิจัย กลุ่มนี้ส่วนใหญ่เป็นสีขาวและเป็นผู้หญิง 62% ผู้เข้าร่วมยังกรอกแบบสอบถามภาวะซึมเศร้าซึ่งแสดงให้เห็นว่าประมาณ 39% ของกลุ่มมีอาการซึมเศร้าในระดับสูงนักวิจัยเริ่มต้นด้วยการกระตุ้นให้เกิดอารมณ์ด้านลบในผู้เข้าร่วมที่เป็นวัยรุ่น โดยใช้เกมออนไลน์ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความรู้สึกถูกกีดกัน (หลังจากผู้เข้าร่วมการศึกษาเสร็จสิ้น นักวิจัยอธิบายเกมให้ ผู้ปกครอง ฟังเพื่อช่วยบรรเทาความรู้สึกเจ็บปวดที่ยังคงอยู่)จากนั้นผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มและกระตุ้นให้ครุ่นคิด ทั้งในความคิดทางวาจาหรือจินตภาพ หรือกระตุ้นให้ตัวเองฟุ้งซ่าน ทั้งทางความคิดทางวาจาหรือมโนภาพ ในกลุ่มการครุ่นคิด ผู้เข้าร่วมจะได้รับคำแนะนำ เช่น "ลองนึกภาพคนที่คุณคิดว่าคุณควรจะเป็น" ในกลุ่มที่ทำให้ไขว้เขว ข้อความเตือน เช่น "คิดถึงรายการซื้อของ" มีไว้เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจจากผลกระทบด้านลบ



ผู้ตั้งกระทู้ 8888888888 (MinkProlevel-at-gmail-dot-com) :: วันที่ลงประกาศ 2023-05-06 16:49:01 IP : 165.231.178.21


[1]

ความคิดเห็นที่ 1 (4517934)

   จ่ายสูงบาทละ 900 / 95 บาท ที่สำคัญ!!! ไม่มีอั้น

ผู้แสดงความคิดเห็น q วันที่ตอบ 2023-05-06 20:30:48 IP : 171.100.250.155



[1]


แสดงความคิดเห็น
ความคิดเห็น *
ผู้แสดงความคิดเห็น  *
อีเมล 
ไม่ต้องการให้แสดงอีเมล



Copyright © 2010 All Rights Reserved.